О роли
Это вход в перформанс-дизайн без требования коммерческого опыта. ROIcamp льёт трафик на собственные дейтинг-продукты с 2011 года, и байерам еженедельно нужны десятки вариаций: новые тексты, другие первые кадры, ресайзы, версии под разные GEO. На этих вариациях и построена школа: среда сама учит тебя перформансу, потому что по каждому твоему макету видны CTR и CVR. Ты не ждёшь фидбека «нравится — не нравится» — ты открываешь трекер и видишь, какая из двадцати версий открутилась. Рядом Creative Producer: он ставит ТЗ, страхует от ошибок и еженедельно разбирает с тобой результаты. Идеальный кандидат — выпускник курсов или самоучка, которому надоело рисовать «в стол» и хочется наконец видеть эффект своей работы в реальных деньгах.
Что ты будешь делать
- Вариации работающих креативов по ТЗ: новые тексты на статике, первые кадры видео, цвета, композиция.
- Ресайзы под плейсменты Meta/TikTok — сторис, лента, Reels — без потери смысла макета.
- Адаптации под Tier-1/Tier-2 GEO в паре с локализацией: подменить текст, лицо, контекст.
- Простые монтажные задачи: субтитры, перебивки, нарезка UGC-материала.
- Генерация изображений AI-инструментами — научим с нуля, подписки за счёт компании.
- Порядок в библиотеке креативов: нейминг, версии, чтобы любой нашёл нужный файл за минуту.
- Еженедельные разборы цифр: какие твои вариации зашли, какие нет, и что из этого следует.
Что для нас важно
Обязательно:
- Портфолио любого происхождения — учебное, курсовое, собственные эксперименты. Главный фильтр — аккуратность.
- Уверенная Figma: компоненты, автолейауты, скорость.
- Дисциплина дедлайнов: конвейер 24–48 часов не ждёт вдохновения.
- Готовность оценивать свою работу цифрами, а не лайками в ленте.
Будет плюсом:
- Базовый видеомонтаж в CapCut или Premiere.
- Первые эксперименты с AI-генерацией изображений.
- Понимание, чем реклама отличается от иллюстрации.
Что ты получаешь
- Школу перформанса, которой нет на курсах: сотни тестов на реальных бюджетах вместо выдуманных кейсов.
- Цифры по каждому своему креативу — обратную связь, которую на рынке редко дают даже middle-дизайнерам.
- Оплаченные AI-подписки и обучение инструментам генерации.
- Наставничество Creative Producer без микроменеджмента: чёткое ТЗ, дедлайн, разбор.
- Полный remote с первого дня — работай откуда удобно.
Трек роста
Junior → middle-дизайнер с собственными концептами: реальный горизонт 6–12 месяцев, если цифры твоих вариаций это подтверждают. Дальше развилка — motion-дизайн или трек Creative Producer. Креативный отдел работает вплотную к байингу, фарму и аналитике, так что ты с первых недель видишь, куда можно расти внутри команды.
Деньги
$500–800 фикс на старте, пересмотр — когда твои вариации стабильно откручиваются. Выплаты фиксированного числа ежемесячно.
Процесс
Скрининг 30 мин → разбор портфолио → компактное тестовое до 2 часов: вариации на базе готового креатива → оффер. Весь путь — до 7 рабочих дней, без молчания неделями.
Вопросы об этой роли
Нужен ли коммерческий опыт?
Нет. Нужно портфолио любого формата — учебные работы, собственные проекты, практика с курсов. Смотрим на аккуратность, скорость и желание работать с метриками, а не «на вкус».
Что я буду делать: творить или ресайзить?
Честно: на старте — преимущественно вариации работающих механик: новые тексты на статике, ресайзы под плейсменты, локализации. Это и есть школа перформанса — ты видишь на цифрах, какие изменения работают. Собственные концепты появляются с опытом.
Какие инструменты нужны?
Figma — обязательно. Базовый видеомонтаж (CapCut / Premiere) — плюс. AI-инструменты генерации — научим, подписки оплачивает компания.
Как измеряется мой результат?
Скорость и качество выполнения ТЗ (соблюдение дедлайнов 24–48 часов) плюс перформанс твоих вариаций в связках — CTR и CVR видны по каждому креативу.
Куда можно вырасти?
Трек: junior → middle-дизайнер с собственными концептами → motion или Creative Producer. Критерии — цифры твоих креативов, не стаж.